The City Map
25 districts, sections, and connection topology.
### Sections
S1 -> D1, D2, D3, D6, D7
S2 -> D4, D5, D9, D10, D15
S3 -> D8, D12, D13, D14, D18
S4 -> D11, D16, D17, D21, D22
S5 -> D19, D20, D23, D24, D25
### District Connections

```mermaid
flowchart LR
%% ==========================================
%% 1. STRUCTURAL COLUMN & ROW LAYOUT (CARDINAL)
%% ==========================================
%% ROW 1: NORTH BOUNDS
subgraph S2["Section 2 (North)"]
D05((("D05"))) --- D10((("D10"))) & D04((("D04")))
D10 --- D09((("D09")))
D04 --- D09
D09 --- D15((("D15")))
D05 --- D15
end
%% ROW 2: CENTER BELT (WEST -> CENTER -> EAST)
subgraph S1["Section 1 (West)"]
D03((("D03"))) --- D02((("D02")))
D02 --- D01((("D01"))) & D07((("D07")))
D01 --- D06((("D06"))) & D07
D06 --- D07
end
subgraph S3["Section 3 (Center)"]
D08((("D08"))) --- D12((("D12"))) & D13(("D13"))
D12 --- D13
D13 --- D14((("D14"))) & D18((("D18")))
D14 --- D18
end
subgraph S5["Section 5 (East)"]
D23((("D23"))) --- D24((("D24")))
D24 --- D19((("D19"))) & D25((("D25")))
D19 --- D20((("D20"))) & D25
D20 --- D25
end
%% ROW 3: SOUTH BOUNDS
subgraph S4["Section 4 (South)"]
D11((("D11"))) --- D16((("D16")))
D16 --- D17((("D17"))) & D21((("D21")))
D17 & D21 --- D22((("D22")))
D17 --- D21
end
%% ==========================================
%% 2. ABSOLUTE GRID LOCKS (INVISIBLE BACKBONES)
%% ==========================================
D09 ~~~ D13
D13 ~~~ D16
D07 ~~~ D08
D18 ~~~ D23
%% ==========================================
%% 3. CLEANLY ROUTED EXTERNAL GATEWAYS
%% ==========================================
D03 --- D04
D03 --- D08
D06 --- D11
D11 --- D12
D14 --- D15
D15 --- D20
D18 --- D23
D22 --- D23
%% ==========================================
%% 4. CLASS STYLING DIRECTIVES
%% ==========================================
D01:::s1Style
D02:::s1Style
D03:::s1Style
D06:::s1Style
D07:::s1Style
D04:::s2Style
D05:::s2Style
D09:::s2Style
D10:::s2Style
D15:::s2Style
D08:::s3Style
D12:::s3Style
D14:::s3Style
D18:::s3Style
D11:::s4Style
D16:::s4Style
D17:::s4Style
D21:::s4Style
D22:::s4Style
D19:::s5Style
D20:::s5Style
D23:::s5Style
D24:::s5Style
D25:::s5Style
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classDef s2Style fill:#312e81,stroke:#6366f1,color:#fff
classDef s3Style fill:#115e59,stroke:#14b8a6,color:#fff
classDef s4Style fill:#581c87,stroke:#a855f7,color:#fff
classDef s5Style fill:#7c2d12,stroke:#f97316,color:#fff
style D13 fill:#b91c1c,stroke:#ef4444,stroke-width:4px,color:#fff
```
### SEAT OF POWER
The central district, the one with 4 connections on an odd player count map, or the most central on an even player map, is a SEAT_OF_POWER for the city. This is where influence originates from for the game.
